Dodawanie ostatnich poprawek przed zmianą topologii w siatce (optymalizacją?). Robiłem kilka prób z ZRemesher'em, ale chyba retopologię zrobię przez ZSphere (lub w ew. po kilku testach Majce). Zobaczymy.
Tymczasem zacząłem wrzucać co prostsze shader'y do sceny.
Próbny render w lipnej jakości:
I szybki rysunek z próbką podpatrzonych w necie kolorków :)